【问题标题】:Webassembly not supported on your browser - iOS您的浏览器不支持 Webassembly - iOS
【发布时间】:2020-12-26 10:51:43
【问题描述】:

环境:

  1. 我使用 Angular 支持的 cordova-phonegap 制作了一个网络应用
  2. 在我的应用程序中有一个 IFrame,它正在加载使用 Unity3D 制作的 WebGL 组件
  3. 当我在浏览器上运行应用程序时,它运行良好,可以在所有浏览器(即 Safari、Chrome、Firefox 等)上完美加载应用程序和组件
  4. 当我将应用程序打包到 Android 时,它在加载应用程序或由 Android 应用程序本地打包的 WebGL 文件时也完全没有问题。
  5. 但是当我为 iOS 打包应用程序时 - 它给出了“您的浏览器不支持 WebAssembly”的错误。

P.S.:对于网站,webgl 组件托管在服务器上,但对于移动设备,我们在本地附加文件。

一些论坛建议尝试 WKWebView,但这样做会导致整个应用无法加载。

【问题讨论】:

    标签: ios angular cordova unity3d webassembly


    【解决方案1】:

    WKWebView 基于 Safari,默认不支持 WebGL2。 https://caniuse.com/webgl2 但它应该支持 WebGL1 https://caniuse.com/webgl

    Unity 似乎支持 WebGL 1 和 WebGL 2。https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-graphics.html 所以,尝试使用 WebGL 1 构建它。

    https://answers.unity.com/questions/1454045/how-to-make-webgl-export-work-in-all-browsers.html

    如果可行,您可以将其构建到适用于 ios 的 WebGL 1 和适用于 android 的 WebGL 2。 但当然,有些事情在 WebGL 1 中可能效果不佳。

    Image from the Unity forum about WebGL settings for Unity

    【讨论】:

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