【发布时间】:2015-04-26 19:59:00
【问题描述】:
目前我有一个JPanel,它的paintComponent 被大量基于各种状态的图像处理覆盖。当事件发生(不频繁)时,许多状态会发生变化,并且绘制的图像也会发生变化。每次paintComponent 时继续进行所有处理似乎不是最好的方法,是否可以在事件发生时将所有内容绘制到Graphics2D 实例,然后将其与paintComponent 合并?这也是最好的方法吗?
【问题讨论】:
-
将其绘制为
BufferedImage,然后在paintComponent方法中绘制BufferedImage -
一些例子here.
-
工作完美,谢谢
标签: java swing paintcomponent