【发布时间】:2014-01-28 00:37:09
【问题描述】:
我正在尝试制作一个图像放大器,它可以拍摄 500x500 像素的图像并输出完全相同且没有失真的 1000x1000 像素图像。我希望它像这样工作:对于原始图像中的每个像素,它应该将与该像素相同颜色的 4 个像素添加到新图像中,并对每个像素重复。因此,原来的 1 个像素变成了新的 4 个像素(正方形中有 4 个像素)。我试图做到这一点,但我无法让它正常工作。到目前为止我已经写了这个,但它只是在角落的 1000x1000 像素图像上输出相同尺寸的图像:
Bitmap oldImg = new Bitmap(Image.FromFile(@"C:\ServerSystem\Testing\20140127T154500.png"));
Bitmap newImg = new Bitmap(1000, 1000);
System.Drawing.Imaging.BitmapData data = oldImg.LockBits(new Rectangle(0, 0, 500, 500), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, oldImg.PixelFormat);
oldImg.UnlockBits(data); byte[] rgba = new byte[data.Stride * 500];
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(data.Scan0, rgba, 0, data.Stride * 500);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(newImg))
{
for (int x = 0; x < 500; x++)
{
for (int y = 0; y < 500; y++)
{
newImg.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(oldImg.GetPixel(x, y).ToArgb()));
newImg.SetPixel(x + 1, y, Color.FromArgb(oldImg.GetPixel(x, y).ToArgb()));
newImg.SetPixel(x, y + 1, Color.FromArgb(oldImg.GetPixel(x, y).ToArgb()));
newImg.SetPixel(x + 1, y + 1, Color.FromArgb(oldImg.GetPixel(x, y).ToArgb()));
}
}
newImg.Save(@"C:\ServerSystem\Testing\20140127T154500HIRES.png");
}
我怎样才能让它正常工作并让它从 1 中产生 4 像素?谢谢
【问题讨论】:
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你在新镜像中的索引都是错误的。
x和y从0运行到499,所以除了顶角之外你永远不会画任何东西。你需要的是newImg.SetPixel(x*2, y*2, ...)(x*2)+1,(y*2)+1等等。 -
另外:
exactly the same and with no distortion- 图像大小加倍不是定义上的失真吗? -
我的意思是没有失真,就像当您调整图像大小并尝试将像素拉伸到多个像素时一样,您会得到所有的边缘和抗锯齿。我正在尝试创建一个放大的完美副本。
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@MattBurland 如果您将“0”计为有效索引,这是否意味着您仍在设置 500 像素?
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@HenryHunt 如果不使用像素数据,为什么要将它复制到该字节数组? (
GetPixel和SetPixel不需要它)
标签: c#