【发布时间】:2018-01-05 10:30:42
【问题描述】:
我有一个名为 parent 的 UIView。父级内部嵌套了两个名为 Child1 和 Child2 的 UIView。(见图)
注意:没有边距,即 Child1、Child2 和 Parent 的边距均为 0。
我正在尝试绕过 Parent 的角落。
parentView.layer.cornerRadius = 10
这不圆孩子们的角落。(见图)
顶角确实不会最终在此处得到圆形。底角是圆形的,因为 Child2 是透明的,而 Child1 是彩色的。父母是白色的。
到目前为止我已经尝试过:
parentView.layer.cornerRadius = 10
child1.clipsToBounds = true
运气不好
parentView.layer.cornerRadius = 10
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: view.bounds, byRoundingCorners: [.topLeft, .topRight], cornerRadii: CGSize(width: 10, height: 10)).cgPath
child1.layer.mask = maskLayer
还是没有运气
请帮帮我
【问题讨论】:
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设置 .clipsToBounds = true。这将隐藏图层的溢出
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cornerRadius 和 clipsToBounds = true 的子元素和父元素
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将父层的
masksToBounds设置为true。
标签: ios uiview swift3 cornerradius