【发布时间】:2017-03-01 16:40:30
【问题描述】:
在 mac 上打开 Unity 项目时出现以下错误:
Fatal Error!
m_PathToGUID.erase(aGood) != 1
我在 unity 的网站/论坛上没有找到任何相关主题(或已回答的问题)。
我是如何得到这个错误的:
我在 Windows (Unity 5.5.1f1) 上做了一个项目 我将项目压缩并放在 Mac 上(Unity 5.5.0f3) 获取错误。
备注:我知道不支持使用较低版本的 unity 打开项目,但到目前为止它已经运行了好几个星期。
编辑:仅找到相关主题:https://forum.unity3d.com/threads/fata-error-when-openning-project.236669/
在统一论坛上提出的问题:https://forum.unity3d.com/threads/editor-fatal-error-on-openning.458571/
【问题讨论】:
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我强烈建议你更新你的 mac Unity。为什么要首先使用较低版本?您可以尝试在打开项目之前删除 Library 和 Temp 文件夹。
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很好的答案,但 rutter 的更详细,谢谢。
标签: unity3d