【发布时间】:2011-02-23 01:06:20
【问题描述】:
在 cocos2d 中,我有两个要检测碰撞的对象。 我正在使用 CGrectintersectsrect,到目前为止它运行良好。 但是我想将我的一个对象的边界框分成 4 个四分之一,这样如果我的对象在这些四分之一中的任何一个发生碰撞,就可以应用适当的物理。
目前,只有 1 个大的boundingBox 不够用。理想情况下,我想要 4+...
这可能吗?如果可以,我该如何实现? 如果没有,还有其他可行的途径吗? 再次感谢大家:)
【问题讨论】:
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撞车?有人知道吗?
标签: iphone objective-c cocos2d-iphone intersect