【问题标题】:CVDisplayLink instead of NSTimerCVDisplayLink 而不是 NSTimer
【发布时间】:2019-02-18 12:06:21
【问题描述】:

我已经开始实现 cvDisplayLink 来驱动渲染循环而不是 nstimer,详见本技术说明 https://developer.apple.com/library/archive/qa/qa1385/_index.html

在 displaylink 回调本身中进行实际渲染会更好,还是应该在视图上调用 setNeedsDisplay 并让主线程进行渲染?

为了直接在回调中渲染,我需要锁定我希望避免的 opengl 上下文。

是否可以使用 cvDisplayLink 进行计时并且仍然在主线程上渲染?

提前感谢您的任何反馈....

【问题讨论】:

  • 技术说明链接已损坏。

标签: objective-c cocoa opengl


【解决方案1】:

锁定上下文没有内在问题;它应该是无争议的并且可以快速解锁。通过-setNeedsDisplay: 在主线程上重绘,可能会因为runloop 往返而错过VBL 窗口。

【讨论】:

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