【发布时间】:2014-12-09 05:04:02
【问题描述】:
我的统一项目从 3 个场景构建,它可以从任何场景开始。
每个场景都有一个GameObject,其中包含一个名为isFirstSceneLoaded 的脚本,因为脚本调用它所要做的就是检查该场景是否是第一个从游戏中加载的场景。所以假设我有一个bool 调用isFirstScene 最初设置为 no,但是当脚本第一次调用 Start() 时,我将其设置为 true。
所以现在当我切换场景时,这个布尔值将等于 true。
我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: unity3d