【发布时间】:2018-01-18 22:34:16
【问题描述】:
我对 Java 编程很陌生,但我想制作一个简单的向上或向下计数器(基于输入值)。我为我的代码创建了一个 FXML 应用程序,我希望计数器更新。假设我想从 1 数到 6,我希望应用程序显示 1、2、3、4、5、6。我已经设法在控制台中做到了,但 FXML 应用程序似乎在它的时候暂停数数。
有人可以帮我解决这个问题吗?以下是我的所有代码:
UpOrDownCounter.java
package upOrDownCounter;
public class UpOrDownCounter {
private int stop;
private int start;
private int counter = 0;
public UpOrDownCounter(int start, int stop){
this.stop = stop;
this.start = start;
if(start > stop) {
counter = start + 1;
}else {
counter = start - 1;
}
if(start == stop) {
throw new IllegalArgumentException("Start and stop cannot be the same value");
}
}
int getCounter() {
return counter;
}
boolean count() {
if(start > stop) {
if(getCounter() != stop) {
counter = counter - 1;
return true;
}
}else {
if(getCounter() != stop) {
counter = counter + 1;
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
UpOrDownCounter cd = new UpOrDownCounter(6, 6);
System.out.println(cd.getCounter());
System.out.println(cd.count());
System.out.println(cd.getCounter());
System.out.println(cd.count());
System.out.println(cd.getCounter());
System.out.println(cd.count());
System.out.println(cd.getCounter());
System.out.println(cd.count());
System.out.println(cd.getCounter());
System.out.println(cd.count());
System.out.println(cd.getCounter());
System.out.println(cd.count());
System.out.println(cd.getCounter());
System.out.println(cd.count());
}
}
UpOrDownCounterController.java
package upOrDownCounter;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.TextField;
public class UpOrDownCounterController {
UpOrDownCounter cd;
@FXML TextField startValue;
@FXML TextField stopValue;
@FXML TextField counterOutput;
@FXML
void handleClick() {
String startString = startValue.getText();
int start = Integer.valueOf(startString);
String stopString = stopValue.getText();
int stop = Integer.valueOf(stopString);
cd = new UpOrDownCounter(start, stop);
while(cd.count()) {
try {
System.out.println("Counter: " + String.valueOf(cd.getCounter()));
counterOutput.setText(String.valueOf(cd.getCounter()));
System.out.println(String.valueOf(cd.getCounter()));
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
UpOrDownCounter.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.TextField?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/9" fx:controller="upOrDownCounter.UpOrDownCounterController">
<children>
<TextField fx:id="startValue" promptText="Start" />
<TextField fx:id="stopValue" promptText="Stop" />
<Button onAction="#handleClick" mnemonicParsing="false" prefHeight="37.0" prefWidth="196.0" text="Start countdown" />
<TextField fx:id="counterOutput" prefHeight="32.0" prefWidth="196.0" />
</children>
</VBox>
【问题讨论】:
-
您
Main的JavaFX格式似乎不正确,或者这可能是您在尝试制作JavaFx应用程序之前使用的代码? -
不要用
Thread.sleep()阻塞 FX 应用程序线程(你会阻止 UI 被渲染)。例如,请参阅stackoverflow.com/questions/9966136/… -
如果你在你的
JavaFX项目中使用UpOrDownCounter.java,它不应该有main方法。 -
你应该澄清你的问题!您没有按照需要启动的方式启动 JavaFX 应用程序,或者您没有提供所有代码。所以,我正在降级你的问题。如果您确实需要有关 JavaFX 应用程序线程的帮助,您首先需要启动它。好吧,要启动 JavaFX 应用程序,请看这里:docs.oracle.com/javase/8/javafx/get-started-tutorial/…,然后,如果您编辑您的问题,我可以拒绝降级投票。顺便说一句,您不需要如此复杂的逻辑来构建 Up 或 Down 计数器。