【发布时间】:2013-03-30 19:58:11
【问题描述】:
我想了解为 IOS 应用程序设计图像的思考过程/最佳实践。
例如我有一个按钮设置如下:
LoginButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,(otherLoginButton.bounds.size.height + 40),300,50)];
所以代码中的按钮是 300x50px。
我的问题是图像在 Photoshop 中的大小应该是多少。让我们举个例子,我将整个按钮设计为一个不使用可拉伸按钮等的图像(尽管我会这样做),但作为一个例子,我想在 PS 中创建整个按钮。
如果我先为 iPhone5 设计然后缩小,按钮应该是多大?
其次,如果我使用上述技术,一旦创建了图像,我需要做的只是在 Photoshop 中缩小 50% 吗?是否像在 Photohshop 中缩放并选择 50% 或其他任何内容一样简单。
完成后,我是否只需要这两张图片作为按钮,一张名为“button”,另一张名为“button2@”?
【问题讨论】:
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buttons的情况与屏幕backgrounds的情况不同。您应该为每个按钮简单地制作两个示例,例如,具有100*50px尺寸并在 iPhone3(无视网膜)上称为button1.png的按钮应该与 iPhone4/5 等效,因此200*100px并命名为button1@2x.png -
@Malloc - 根据上述问题,iphone3 图像不是 300x50,那么视网膜图像不是 600x100?
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是的,iPhone 3 的艺术应该加倍用于视网膜显示。所以是的,你的例子是 600x100。
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@Malloc - 您能否确认缩小比例问题的答案并将其作为答案提交,我可以接受,感谢您的确认
标签: ios uibutton photoshop iphone-5 slice