【问题标题】:UIViewControllerRepresentable not correctly taking up spaceUIViewControllerRepresentable 未正确占用空间
【发布时间】:2021-07-17 22:19:59
【问题描述】:

我正在尝试在 SwiftUI 视图中使用自定义 UIViewController。我设置了一个UIViewControllerRepresentable 类,它在makeUIViewController 方法中创建UIViewController。这将创建UIViewController 并显示按钮,但是UIViewControllerRepresentable 不占用任何空间。

我尝试使用 UIImagePickerController 代替我的自定义控制器,并且大小正确。我让控制器占用空间的唯一方法是在我的 SwiftUI 视图中的 UIViewControllerRepresentable 上设置一个固定框架,我绝对不想这样做。

注意:我确实需要使用 UIViewController,因为我正在尝试在 SwiftUI 中实现 UIMenuController。除了这个我遇到的尺寸不正确的问题之外,我得到了所有的工作。

这是我的代码:

struct ViewControllerRepresentable: UIViewControllerRepresentable {
    func makeUIViewController(context: Context) -> MenuViewController {
        let controller = MenuViewController()
        return controller
    }
    
    func updateUIViewController(_ uiViewController: MenuViewController, context: Context) {
        
    }
}

class MenuViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        let button = UIButton()
        button.setTitle("Test button", for: .normal)
        button.setTitleColor(.red, for: .normal)
        
        self.view.addSubview(button)
        button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        button.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.view.leadingAnchor).isActive = true
        button.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.view.trailingAnchor).isActive = true
        button.topAnchor.constraint(equalTo: self.view.topAnchor).isActive = true
        button.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.view.bottomAnchor).isActive = true
    }
}

我的 SwiftUI 视图:

struct ClientView: View {
    var body: some View {
        VStack(spacing: 0) {
            EntityViewItem(copyValue: "copy value", label: {
                Text("Name")
            }, content: {
                Text("Random name")
            })
            .border(Color.green)
            
            ViewControllerRepresentable()
                .border(Color.red)
            
            EntityViewItem(copyValue: "copy value", label: {
                Text("Route")
            }, content: {
                HStack(alignment: .center) {
                    Text("Random route name")
                }
            })
            .border(Color.blue)
        }
    }
}

截图:

我对 UIKit 没有太多经验 - 我唯一的经验是编写 UIKit 视图以在 SwiftUI 中使用。这个问题很可能与我缺乏 UIKit 知识有关。

提前致谢!

编辑:

这是EntityViewItem 的代码。我还将提供 ClientView 所在的容器视图 - EntityView

我还清理了其余代码并将对 Entity 的引用替换为硬编码值。

struct EntityViewItem<Label: View, Content: View>: View {
    var copyValue: String
    var label: Label
    var content: Content
    var action: (() -> Void)?
    
    init(copyValue: String, @ViewBuilder label: () -> Label, @ViewBuilder content: () -> Content, action: (() -> Void)? = nil) {
        self.copyValue = copyValue
        self.label = label()
        self.content = content()
        self.action = action
    }
    
    var body: some View {
        VStack(alignment: .leading, spacing: 2) {
            label
                .opacity(0.6)
            content
                .onTapGesture {
                    guard let unwrappedAction = action else {
                        return
                    }
                    unwrappedAction()
                }
                .contextMenu {
                    Button(action: {
                        UIPasteboard.general.string = copyValue
                    }) {
                        Text("Copy to clipboard")
                        Image(systemName: "doc.on.doc")
                    }
                }
        }
        .padding([.top, .leading, .trailing])
        .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
    }
}

ClientView的容器:

struct EntityView: View {
    let headerHeight: CGFloat = 56
    
    var body: some View {
        ZStack {
            ScrollView(showsIndicators: false) {
                VStack(spacing: 0) {
                    Color.clear.frame(
                        height: headerHeight
                    )
                    ClientView()
                }
            }
            VStack(spacing: 0) {
                HStack {
                    Button(action: {
                    }, label: {
                        Text("Back")
                    })
                    Spacer()
                    Text("An entity name")
                        .lineLimit(1)
                        .minimumScaleFactor(0.5)
                    
                    Spacer()
                    Color.clear
                        .frame(width: 24, height: 0)
                }
                .frame(height: headerHeight)
                .padding(.leading)
                .padding(.trailing)
                .background(
                    Color.white
                        .ignoresSafeArea()
                        .opacity(0.95)
                )
                Spacer()
            }
        }
    }
}

【问题讨论】:

  • 您必须比您在此处列出的内容更多,因为您提供的代码不会导致该结果(而且,就此而言,甚至无法编译,因为您已经在MenuViewController 上列出的通用要求不会在任何地方使用)。你能测试一下我们可以运行的minimal reproducible example 中的内容吗?
  • 您的ViewControllerRepresentable 符合用户界面。发布EntityViewItemEntity 代码,以便我可以无错误地运行您的代码
  • @jnpdx - 我更改了现有代码并添加了更多代码。您应该能够只使用那里的代码进行编译。
  • @udbhateja 阅读了上面的评论。
  • @Timmy 这是一个位于ScrollView 内部的函数。如果没有ScrollView,UIViewControllerRepresentable 会占用所有可用空间(就像 GeometryReader 一样)。所以,在我回答之前有几个问题:1)您是否能够通过frame 提供明确的尺寸,或者您不知道它应该是什么尺寸? 2) 您是否有理由使用UIViewController 而不确定`UIView*?

标签: ios swiftui uikit uiviewcontrollerrepresentable


【解决方案1】:

正如@jnpdx 提到的,您需要通过框架提供显式大小,以便可表示对象与其他视图嵌套在 VStack 中时可见。

如果您有特定原因使用 UIViewController,请务必提供显式框架或创建 SwiftUI 视图。

struct ClientView: View {
  var body: some View {
    VStack(spacing: 0) {
        EntityViewItem(copyValue: "copy value", label: {
            Text("Name")
        }, content: {
            Text("Random name")
        })
        .border(Color.green)
        
        ViewControllerRepresentable()
            .border(Color.red)
            .frame(height: 100.0)
        
        EntityViewItem(copyValue: "copy value", label: {
            Text("Route")
        }, content: {
            HStack(alignment: .center) {
                Text("Random route name")
            }
        })
        .border(Color.blue)
    }
  }
}

【讨论】:

    【解决方案2】:

    非常感谢 @udbhateja 和 @jnpdx 的帮助。这很有意义,为什么UIViewControllerRepresentableScrollView 内会压缩其框架。我最终找到了解决问题的方法,其中涉及在UIViewControllerRepresentable 上设置固定高度。基本上,我使用PreferenceKey 来查找SwiftUI 视图的高度,并设置UIViewControllerRepresentable 的框架以匹配它。

    如果有人遇到同样的问题,这是我的代码:

    struct EntityViewItem<Label: View, Content: View>: View {
        var copyValue: String
        var label: Label
        var content: Content
        var action: (() -> Void)?
        
        @State var height: CGFloat = 0
        
        init(copyValue: String, @ViewBuilder label: () -> Label, @ViewBuilder content: () -> Content, action: (() -> Void)? = nil) {
            self.copyValue = copyValue
            self.label = label()
            self.content = content()
            self.action = action
        }
        
        var body: some View {
            ViewControllerRepresentable(copyValue: copyValue) {
                SizingView(height: $height) { // This calculates the height of the SwiftUI view and sets the binding
                    VStack(alignment: .leading, spacing: 2) {
                        // Content
                    }
                    .padding([.leading, .trailing])
                    .padding(.top, 10)
                    .padding(.bottom, 10)
                    .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
                }
            }
            .frame(height: height) // Here I set the height to the value returned from the SizingView
        }
    }
    

    还有SizingView的代码:

    struct SizingView<T: View>: View {
        
        let view: T
        @Binding var height: CGFloat
        
        init(height: Binding<CGFloat>, @ViewBuilder view: () -> T) {
            self.view = view()
            self._height = height
        }
        var body: some View {
            view.background(
                GeometryReader { proxy in
                    Color.clear
                        .preference(key: SizePreferenceKey.self, value: proxy.size)
                }
            )
            .onPreferenceChange(SizePreferenceKey.self) { preferences in
                height = preferences.height
            }
    
        }
        
        func size(with view: T, geometry: GeometryProxy) -> T {
            height = geometry.size.height
            return view
        }
    }
    
    struct SizePreferenceKey: PreferenceKey {
        static var defaultValue: CGSize = .zero
    
        static func reduce(value: inout CGSize, nextValue: () -> CGSize) {
            value = nextValue()
        }
    }
    

    完成后,我的UIMenuController 功能齐全。它有很多代码(如果 SwiftUI 中存在这个功能,我可能不得不写 5 行代码),但效果很好。如果有人想要代码,请发表评论,我会分享。

    这是最终产品的图片:

    【讨论】:

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