【发布时间】:2012-09-04 16:36:15
【问题描述】:
我对编程还很陌生,而且我在工作中遇到了相当艰巨的任务。我需要从头开始构建一个程序,以便利用 Kinect 的运动跟踪功能与另一个应用程序交互。
一些上下文:
与我一起工作的其他人构建了测试程序——一个使用 OpenGL 的控制台应用程序。测试程序由天空图内的立方体组成。摄像头看着小立方体,可以围绕立方体旋转,从不同的角度观察它
其他人能够使用开发人员工具包中的示例代码来控制测试程序。测试程序现在可以与运动跟踪一起使用(将您的手滑到一边旋转立方体;左右移动您的头会改变相机角度,因此看起来您正在环顾一个浮动的 3D 对象;向前或向后行走会缩放相机) .它按原样工作,但是...
问题是这样的:既然我们知道这一切都有效,是时候简化一切,以便我们可以在平板电脑上运行测试程序。所以代码需要被剥离到最简单的部分。我们需要从 SkeletalViewer 代码中删除除收集和处理数据的元素之外的所有内容,以便可以在另一个程序中使用它。
我被要求从头开始构建一个控制台应用程序(而不是拆开示例代码,因为这非常混乱),这样我们就可以将 Kinect 与我们的测试程序一起使用。
过去几周我一直在尝试找出代码,但我感到不知所措!我不知道从哪里开始。
这是我的问题:Kinect 程序中绝对最基本的构建块是什么?我不需要它来画任何东西。我只需要一个控制台应用程序,它在运行时会收集运动跟踪数据并将其发送到其他程序。
如果您能提供任何指导,我将不胜感激。
提前谢谢你!!!
-京东
【问题讨论】:
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您在使用 Kinect SDK 吗?
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是的,我是。我试图充分理解它以构建我自己的应用程序,但我对编程和 C++ 仍然不是很熟悉,所以我不知道 90% 的含义。