【发布时间】:2015-12-03 19:36:50
【问题描述】:
我正在将 8.1 Universal 转换为 UWP。我在代码隐藏中有一些代码,可以从视图模型数据以编程方式在堆栈面板中创建数百个节点。我正在尝试向其中一些节点添加一些视觉响应规则。
我使用的模式基本上是:
foreach (var item in ViewModel.items)
{
var fooStackPanel = CreateItemRowStackPanel();
fooStackPanel.Children.Add(CreateItemImage(item.ProductUrl));
fooStackPanel.Children.Add(CreateItemNameTextBlock(item.Name));
// ...
LayoutGrid.Children.Add(fooStackPanel);
}
我想在某处向特定节点添加响应规则。
这就是我想要在 XAML 中看到的样子,但我需要在后面的代码中执行这些设置器。我该怎么做?
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="WindowStates">
<VisualState x:Name="NarrowState">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger MinWindowWidth="0" />
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<!-- How do I add these programmatically in the code behind? -->
<Setter Target="Item1Image.Visibility"
Value="Collapsed" />
<Setter Target="Item2Image.Visibility"
Value="Collapsed" />
<!-- ... -->
</VisualState.Setters>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
【问题讨论】:
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好的。你有什么问题?
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如何在后面的代码中以编程方式添加这些?
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使用ListView和DataTemplate绑定图片的Visibility是不是容易多了?