【发布时间】:2021-07-12 14:05:42
【问题描述】:
我在 UIViewController 中做了一个 UIView 的简单示例,所以当我点击内部视图时,它会增加和减少它的高度。效果很好,但我无法使高度过渡动画化。
这里是视图控制器,后面是视图:
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let theView = MyView()
theView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
self.view.addSubview(theView)
NSLayoutConstraint.activate([
theView.topAnchor.constraint(equalTo: self.view.safeAreaLayoutGuide.topAnchor, constant: 50.0),
theView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.view.safeAreaLayoutGuide.leadingAnchor, constant:0.0),
theView.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.view.safeAreaLayoutGuide.trailingAnchor, constant: 0.0),
theView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 925)
])
}
}
class MyView: UIView {
fileprivate var closedChanger = NSLayoutConstraint()
fileprivate var isOpen = false
init() {
super.init(frame: CGRect.zero)
setupView()
}
fileprivate func setupView() {
self.backgroundColor = .gray
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = true
closedChanger = self.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 150.0)
NSLayoutConstraint.activate([
closedChanger // start off with it shorter
])
self.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap(sender:))))
}
@objc func handleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
UIView.animate(withDuration: 1.0, animations: {
self.closedChanger.constant = self.isOpen ? self.closedChanger.constant - 25 : self.closedChanger.constant + 25
// self.layoutIfNeeded()
})
isOpen.toggle()
}
}
layoutIfNeeded 不影响它。是否不允许 UIView 为自己的高度变化设置动画?
【问题讨论】:
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我一直都在这样做,但也许你不是这样? (1) 我使用自动布局,每个constant约束都设置为
isActive = true。 (2) 我设置了我需要更改的约束数组,并激活了我希望开始的约束。 (3)我以各种方式触发约束更改,但要实际执行它,我首先(a)停用当前约束数组,然后(b)激活我想要的数组,最后(c)使用`UIView.animate。从我所看到的来看,您正在尝试将我认为的东西结合起来。我的更改会影响水平和垂直的“滑出”。也许将其分解并测试? -
在动画闭包外部设置约束常量,在动画闭包内部调用
setNeedsLayout。 -
@Paulw11 - 结果相同。高度的变化有效,但没有动画。
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@dfd -
NSLayoutConstraint.activate自动将 isActive 设置为 true。我已经尝试过与您的建议类似的方法,但我总是得到相同的结果:高度发生变化,但没有动画。 -
你似乎有两个高度限制;添加视图时设置的 925 之一,然后添加“打开/关闭”高度约束。您是否收到冲突的约束警告?通常,当动画失败时,是因为在动画期间有其他东西触发了另一个布局传递,导致布局立即设置。