【问题标题】:Animation in unity2Dunity2D 中的动画
【发布时间】:2019-12-16 14:49:05
【问题描述】:

我正在尝试为主角的攻击设置动画,但是当我将所有帧加在一起时,角色会前后移动一点以补偿宽度的变化。只有人物手臂的绘制不同,但由于它改变了整个图片的宽度,unity改变了字符的位置以补偿宽度的变化。

我知道很难在动画方面寻求帮助,因为我无法提供我的问题的视频,但如果有人知道如何解决它?

【问题讨论】:

    标签: unity3d animation


    【解决方案1】:

    在精灵编辑器中,确保角色精灵的轴心始终在同一个位置。

    【讨论】:

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