【问题标题】:Convert .unity scene files to YAML without touching prefabs将 .unity 场景文件转换为 YAML,无需接触预制件
【发布时间】:2018-08-19 03:43:48
【问题描述】:

是否有任何实用程序可以将 .unity 场景文件转换为 YAML 而不会影响其余的预制件和资产?我在编辑器中找到了更改资产序列化的说明,但它会影响所有资产,我只想在其中做我们的场景文件。 (我们的项目有大量文件,在项目的这一点上将它们全部转换风险太大。)

【问题讨论】:

    标签: unity3d


    【解决方案1】:

    据我所知,没有选择性序列化选项。如果您序列化为文本(在这种情况下为 YAML),Unity 的所有内部资产类型(场景、预制件、可编写脚本的对象等)都会发生这种情况。当然,这不适用于任何外部资产。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      复制您的项目,将序列化切换为文本。将重新序列化的 yaml 场景文件复制回主项目,在其中将序列化设置为混合。

      【讨论】:

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