【发布时间】:2015-08-31 23:54:59
【问题描述】:
我是 Unity 的新手,并试图在 Unity 2D 中实现一个示例游戏,该游戏由几个动物精灵和一艘船组成。我必须将动物拖放到船上。仅固定放置在固定位置的动物数量。
我已经创建了动物精灵和船精灵,并且使用 Raycast2D,我能够通过其中存在的对撞机来检测动物游戏对象,并且还能够通过不断改变其位置来拖动它。
现在我必须在船上创建几个放置点并将动物放置在上面。我不能那样做。你们能提出一些想法吗?该怎么做?
我没有使用任何 UI 组件,因此内置的拖放功能不起作用。有什么办法可以做到吗?
【问题讨论】: