【发布时间】:2015-10-02 14:05:14
【问题描述】:
所以这可能有点含糊,但我遇到了一些问题。基本上,我正在绘制我的小忍者精灵 (16x16px),在他的 2 帧动画中,他的头带上丢失了像素。我到处寻找答案,但无济于事。
原始 Sprite 表(错误帧为第 4 行、第 3 和第 4 帧):
经过更多调查,错误的像素似乎是由于精灵表的宽度造成的。根据宽度,哪些像素被弄乱了,这似乎是随机的。但是,如果宽度恒定,则无论创建新版本还是使用旧版本,混乱的像素都是不变的。
如您所见,他的头带背面缺少像素。虽然它可能不会改变游戏规则,但它非常烦人,如果有人知道修复,那就太好了!谢谢大家!
【问题讨论】:
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您能否发布原始精灵表,而不仅仅是发生问题的屏幕截图?