【发布时间】:2018-10-10 19:40:00
【问题描述】:
AlphaAnimation 有一个奇怪的问题。它应该在调用AsyncTask 处理程序时重复运行。
但是,第一次在 Activity 中调用处理程序时,除非我触摸屏幕或更新 UI(例如通过按下手机的菜单按钮),否则动画不会开始。
奇怪的是,一旦动画至少运行了一次,如果再次调用处理程序,它将毫无问题地启动。
代码如下:
// AsyncTask handler
public void onNetworkEvent()
{
this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run()
{
flashScreen(Animation.INFINITE);
}
});
}
// Called method
private void flashScreen(int repeatCount)
{
final View flashView = this.findViewById(R.id.mainMenuFlashView);
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
alphaAnimation.setRepeatCount(repeatCount);
alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
alphaAnimation.setDuration(300);
alphaAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
alphaAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation)
{
flashView.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation)
{
flashView.setVisibility(View.GONE);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) { }
});
flashView.startAnimation(alphaAnimation);
}
我注意到runOnUIThread 不是必需的(如果我不使用它会产生相同的结果),但我更喜欢保留它,因为我不在 UI 线程上。
关于什么可能导致这种情况的任何想法?
【问题讨论】:
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代码太少,无法理解您的调用顺序。您可以发布围绕Asynctask执行的部分吗?另外,您是否尝试过将条目记录到相关方法以查看发生了什么?
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第一次尝试将动画延迟几秒钟。在视图准备好之前尝试运行动画时可能会出现这种情况。
标签: android android-animation android-ui