【发布时间】:2016-01-16 16:47:45
【问题描述】:
我目前正在尝试使用此功能调整我的 threejs/webgl 画布的大小
function resize(){
$('#canvas').css('height', '100%');
$('#canvas').css('z-index', '1');
camera.aspect = window.innerWidth / parseInt($('#canvas').css('height'));
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize( window.innerWidth, parseInt($('#canvas').css('height')));
}
它完成了工作,但是它只是跳到了 100%,我想知道是否有一种方法可以实现平稳过渡
【问题讨论】:
标签: javascript three.js