【发布时间】:2020-02-20 13:00:33
【问题描述】:
在 Ios 和多个视图控制器中工作时,当以模态方式呈现时,我可以选择关闭刚刚通过使用 dismiss() 函数加载的视图。但是,为什么我必须放弃这个观点?我不能只执行 egue() 回到前一个视图并获得相同的结果吗?不解雇并只执行 egue() 另一个视图控制器是否更具资源内在性。 感谢您的帮助:)
【问题讨论】:
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另外,如果有人愿意告诉我为什么我一直拒绝投票给这个问题,那太好了
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我对你的问题一无所知,但至于你的评论,你可能想看看这个:stackoverflow.com/help/how-to-ask
标签: ios swift cocoa-touch