Golang通脉之面向对象

面向对象的三大特征: 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式 继承:使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等 多态:不同对象中同种行为的不同实现方式 Go并不是一个纯面向对象的编程语言。在 Go 语言中可以使用结构体struct对属性进行封装,结构体就像是类的一种简 ... »

drunkery Go

Golang通脉之接口

接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。 接口类型 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。 interface是一组函数或方法的集合,是duck-type programming的一种体现。接口做的事情就像是定义 ... »

drunkery Go

Go语言核心36讲(Go语言进阶技术五)--学习笔记

11 | 通道的高级玩法 我们已经讨论过了通道的基本操作以及背后的规则。今天,我再来讲讲通道的高级玩法。 首先来说说单向通道。我们在说“通道”的时候指的都是双向通道,即:既可以发也可以收的通道。 所谓单向通道就是,只能发不能收,或者只能收不能发的通道。一个通道是双向的,还是单向的是由它的类型字面量体 ... »

Golang通脉之方法

方法和接收者 Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self。 Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一 ... »

drunkery Go

Golang通脉之结构体

Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是要表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct。 也就是可以通过struct来定义自己的类型了。 Go语 ... »

drunkery Go

Go语言核心36讲(Go语言进阶技术三)--学习笔记

09 | 字典的操作和约束 至今为止,我们讲过的集合类的高级数据类型都属于针对单一元素的容器。 它们或用连续存储,或用互存指针的方式收纳元素,这里的每个元素都代表了一个从属某一类型的独立值。 我们今天要讲的字典(map)却不同,它能存储的不是单一值的集合,而是键值对的集合。 在 Go 语言规范中,应 ... »

为代码编写稳定的单元测试 [Go]

为代码编写稳定的单元测试 本文档配套代码仓库地址: https://github.com/liweiforeveryoung/curd_demo 配合 git checkout 出指定 commit 以及 git diff 比较 commit 间的差别食用更佳 单元测试的作用 功能交付的保障,确保不 ... »

XiaoXiaoShuai- go

Go语言核心36讲(Go语言进阶技术二)--学习笔记

08 | container包中的那些容器 我们在上次讨论了数组和切片,当我们提到数组的时候,往往会想起链表。那么 Go 语言的链表是什么样的呢? Go 语言的链表实现在标准库的container/list代码包中。这个代码包中有两个公开的程序实体——List和Element,List 实现了一个双 ... »

Sentinel-Go 源码系列(一)|开篇

大家好呀,打算写一个 Go 语言组件源码分析系列,一是为了能学习下 Go 语言,看下别人是怎么写 Go 的,二是也掌握一个组件。 本次选择了 Sentinel-Go,一是对 Java 版本的 Sentinel 算是有一些了解,也在生产上落地过,二是感觉他的代码应该不会太复杂(仅仅是感觉),三是在云原 ... »

zhuochongdashi

SignalR 在React/GO技术栈的生产应用

哼哧哼哧半年,优化改进了一个运维开发web平台。 本文记录SignalR在react/golang 技术栈的生产小实践。 1. 背景 有个前后端分离的运维开发web平台, 后端会间隔5分钟同步一次数据,现在需要将最新一次同步的时间推送到web前端。 说到[web服务端推送],立马想到SignalR, ... »

听说,99% 的 Go 程序员都被 defer 坑过

原文链接: 听说,99% 的 Go 程序员都被 defer 坑过 先声明:我被坑过。 之前写 Go 专栏时,写过一篇文章:Go 专栏|错误处理:defer,panic 和 recover。有小伙伴留言说:道理都懂,但还是不知道怎么用,而且还总出现莫名奇妙的问题。 出问题就对了,这个小东西坏的很,一不 ... »

alwaysbeta

Go语言核心36讲(Go语言进阶技术一)--学习笔记

07 | 数组和切片 我们这次主要讨论 Go 语言的数组(array)类型和切片(slice)类型。 它们的共同点是都属于集合类的类型,并且,它们的值也都可以用来存储某一种类型的值(或者说元素)。 不过,它们最重要的不同是:数组类型的值(以下简称数组)的长度是固定的,而切片类型的值(以下简称切片)是 ... »

你了解微服务的超时传递吗?

为什么需要超时控制? 很多连锁故障的场景下的一个常见问题是服务器正在消耗大量资源处理那些早已经超过客户端截止时间的请求,这样的结果是,服务器消耗大量资源没有做任何有价值的工作,回复已经超时的请求是没有任何意义的。 超时控制可以说是保证服务稳定性的一道重要的防线,它的本质是快速失败(fail fast ... »

kevinwan Go

简单的 Go 入门教程

Go(又称 Golang )是 Google 开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言 Docker 和 Kubernetes 都是使用 Go 进行开发的,这几年 Go 越来越流行,生态也越来越好了 初学 Go 的时候会遇到了一些小问题,在一些教程中没有提及或者因为时效性的 ... »

aaronlinv Go

Go语言核心36讲(Go语言基础知识六)--学习笔记

06 | 程序实体的那些事儿 (下) 在上一篇文章,我们一直都在围绕着可重名变量,也就是不同代码块中的重名变量,进行了讨论。还记得吗? 最后我强调,如果可重名变量的类型不同,那么就需要引起我们的特别关注了,它们之间可能会存在“屏蔽”的现象。 必要时,我们需要严格地检查它们的类型,但是怎样检查呢?咱们 ... »

GoLang设计模式11 - 备忘录模式

备忘录模式是一种行为型设计模式。这种模式允许我们保存对象在某些关键节点时的必要信息,以便于在适当的时候可以将之恢复到之前的状态。通常它可以用来帮助设计撤销/恢复操作。 下面是备忘录设计模式的主要角色: Originator(发起者):Originator是当前的基础对象,它会将自己的状态保存进备忘录 ... »

Go语言核心36讲(Go语言基础知识五)--学习笔记

05 | 程序实体的那些事儿(中) 在前文中,我解释过代码块的含义。Go 语言的代码块是一层套一层的,就像大圆套小圆。 一个代码块可以有若干个子代码块;但对于每个代码块,最多只会有一个直接包含它的代码块(后者可以简称为前者的外层代码块)。 这种代码块的划分,也间接地决定了程序实体的作用域。我们今天就 ... »

GoLang设计模式10 - 中介者模式

中介者模式是一种行为型设计模式。在中介者模式中创建了一个中介对象来负责不同类间的通信。因为这些类不需要直接交互,所以也就能避免它们之间的直接依赖,实现解耦的效果。 中介者模式的一个典型案例是老式小火车站。为保证铁路系统稳定运行,两列火车一般不会直接通信,而是听从车站管理员的调度。这里车站管理员就是一 ... »