AArch64 的 Rust 裸机交叉编译:找不到“core”的 crate
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我有这样的提供程序设置: #[async_trait] pub trait AsyncKeyProvider { async fn get_key_async(&mut self, key_id: &str) -> Result<Option<Jwk>, ()>; } #[derive(Clone)] pub struct GoogleKe... »
我可以迭代和处理索引和变量,例如: let x = vec![5, 6, 7, 8]; for (index, val) in x.iter().enumerate() { println!("{} {}", val, index); } 现在有了人造丝,据我所知,通过par_iter() 的并行迭代不支持枚举,因为它有ParallelIterator。 Rayon 似乎有 Index... »
我正在尝试使用 egg_mode crate 根据示例 here 检索推文流,但输入令牌的方式略有不同。 #[tokio::main] async fn main() { let con_token = egg_mode::KeyPair::new(CONSUMER_KEY, CONSUMER_SECRET); println!("Live streaming tweets..... »
在[3, 2, 1, 1, 1, 0]中,如果我们要搜索的值是1,那么函数应该返回2。 我找到了binary search,但它似乎返回了最后一次出现。 我不想要一个遍历整个向量并一一匹配的函数。... »
我需要动态地通过不同的网关发送消息。如何做到这一点?我朝着这个方向迈出的第一步必须是什么? 在我的服务器上,我有两个连接:一个直接连接,另一个通过 VPN 连接。默认路由是直接连接,但我需要动态更改与 VPN 的连接。 目前我尝试从libc::bind() 构建套接字它的工作,但没有预期的效果。 Changing the outgoing IP 不是定义接口的解决方案。 ... »
我创建了一个极小极大算法,该算法使用 alpha beta 剪枝和转置表来加快搜索速度。我目前正在使用一个哈希图,它使用棋盘状态作为键并将分数保存为值。 (游戏是 5x5 板上的井字游戏) 这个问题是散列很慢,并且使用整个板状态作为键会占用大量内存。棋盘状态由具有 3 种可能类型的 2d 枚举数组表示:空白、X 和 O。我想使用自己的哈希(可能是 zobrist)作为键,根本不保存棋盘状态,但哈希... »
我有自定义类型,可用作 Diesel 中安全使用的其他类型的包装器: use uuid::Uuid; pub schema Post { id: PostId, title: String, body: String } pub schema PostId {value: Uuid} 我无法将这些自定义包装器与 Diesel 一起使用。我得到的错误信息如下: #[derive(I... »
我有一个用户表,并希望使用 Diesel 执行搜索,以确保该用户名尚未被使用。我发现执行查询的唯一方法是使用find() 函数,它使用主键。有没有类似SELECT * FROM users WHERE username = foo的使用其他字段搜索的功能? 这是我的用户表: CREATE EXTENSION IF NOT EXISTS "uuid-ossp"; CREATE TABLE users... »
我正在尝试跟随this tutorial 学习Diesel。这是我使用 Diesel 创建的演示程序: #![recursion_limit = "128"] #[macro_use] extern crate diesel; #[macro_use] extern crate diesel_infer_schema; extern crate dotenv; use diesel::mys... »