1、Ioc功能使用:

  1、介绍对象的生命周期

    顾名思义 在容器中存在的实例,是可以定义其生命周期的。

     Unity提供了 几种自带的 生命周期 管理类(常用的已标红)

      ContainerControlledLifetimeManager 所谓的“单例模式” 

      PerThreadLifetimeManager,每线程生命周期管理器,就是保证每个线程返回同一实例

      TransientLifetimeManager,瞬态生命周期,默认情况

      ExternallyControlledLifetimeManager 外部控制生命周期管理器

      HierarchicalLifetimeManager 分层生命周期管理器(没用过)

      PerResolveLifetimeManager,这个生命周期是为了解决循环引用而重复引用的生命周期

  2、使用代码注册对象

//对于已经存在的实例:
OrderManagement orderManagement=new OrderManagement();
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterInstance(orderManagement);

//使用Ioc内部创建
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<OrderManagement>();

//单例模式演示:
 IUnityContainer container = new UnityContainer();
 container.RegisterType<OrderManagement>(new ContainerControlledLifetimeManager());
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