下面做个简单的demo看看BroadcastMessage如何使用的


unity BroadcastMessage的使用


unity BroadcastMessage的使用


unity BroadcastMessage的使用


unity BroadcastMessage的使用


unity BroadcastMessage的使用


unity BroadcastMessage的使用


unity BroadcastMessage的使用


unity BroadcastMessage的使用


总结:
目标对象及其子孙对象上如果有接收方法,就会被执行
方法可以接收参数,也可以不接收参数
设置RequireReceiver,目标对象上必须有指定的接收方法,否则会报错



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