依据名字查找控件
须要包括的头文件及名字空间:
获取UI控件的方法例如以下:
加入button回调事件
利用addTouchEventListener函数就能够绑定button的回调事件了~回调函数实现:
void GameScene::touchStartButton(Ref* pSender, TouchEventType type) { switch (type) { case TOUCH_EVENT_ENDED: //do something break; } }
须要包括的头文件及名字空间:
获取UI控件的方法例如以下:
加入button回调事件
利用addTouchEventListener函数就能够绑定button的回调事件了~回调函数实现:
void GameScene::touchStartButton(Ref* pSender, TouchEventType type) { switch (type) { case TOUCH_EVENT_ENDED: //do something break; } }
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