依据名字查找控件

须要包括的头文件及名字空间:

  1. #include "cocostudio/CocoStudio.h"
  2. #include "ui/CocosGUI.h"
  3. using namespace cocos2d::ui;
  4. using namespace cocostudio;
注:project中须要附加包括的头文件文件夹:$(EngineRoot)cocos\editor-support。由于cocostudio在此文件夹下。

 

获取UI控件的方法例如以下:



 

加入button回调事件


    利用addTouchEventListener函数就能够绑定button的回调事件了~

回调函数实现:

void GameScene::touchStartButton(Ref* pSender, TouchEventType type)
{
       switch (type)
       {
        case TOUCH_EVENT_ENDED:
        //do something
        break;
       }
}


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