本篇文章涉及到的内容有以下几个:
1、3dmax中模型
2、unfold展开uv
3、substance painter的绘制贴图
4、导入unity

第1:使用3dmax中自带的模型,茶壶:
3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

导出模型为fbx格式。

3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

2、unfold加载模型
3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

在3dmax中,可以知道茶壶包含四个元素:
3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity
壶把、壶嘴、壶身、壶盖

然后在unfold中,再次分割uv,得到:
3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

存储为teaport_uv.obj
3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

3、新建substance painter项目
3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

然后是绘制贴图:
3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

导出:
3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

导入unity:

3dmax模型+unfold展开uv+substancepainter绘制贴图+导入unity

相关文章:

  • 2021-12-21
  • 2021-11-09
  • 2021-07-24
  • 2021-09-17
  • 2021-09-08
  • 2021-11-28
  • 2021-05-13
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2021-11-02
  • 2022-01-19
  • 2021-11-16
  • 2021-07-12
  • 2021-07-25
  • 2022-01-17
  • 2021-05-20
相关资源
相似解决方案