1、在3dmax中建立模型茶壶
3dmax模型导入unity
指定漫反射贴图。

这里的文件夹形式如下:
3dmax模型导入unity

2、保存3dmax文件
3dmax模型导入unity

3、导出文件
3dmax模型导入unity

3dmax模型导入unity

4、导入unity
3dmax模型导入unity
3dmax模型导入unity

3dmax模型导入unity

此时并没有导入贴图和材质。

3dmax模型导入unity

选择Use External Materials(Legacy),点击Apply即可。

3dmax模型导入unity

下面添加一个动画:
3dmax模型导入unity
右键播放动画按钮,设置动画的长度:
3dmax模型导入unity

在20帧的时候,缩放茶壶:
3dmax模型导入unity
这样导出fbx的时候,要勾选动画:
3dmax模型导入unity

导入unity之后:
3dmax模型导入unity

就有了一个动画。

编辑这个动画:
3dmax模型导入unity

3dmax模型导入unity
下面设置下3dmax的单位,初始的时候,3dmax的单位是米:
3dmax模型导入unity

改为都是厘米:
3dmax模型导入unity

这样导入到unity的大小才和球体差不多大:
3dmax模型导入unity

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