ShaderGraph节点图:

[ShaderGraph]04.积雪效果

效果图:

[ShaderGraph]04.积雪效果

节点解析:

将通用的4个贴图做成了一个Sub-graph(PBRCommon),方便重复使用。涉及到的新节点:Vector3、Normal Vector、Dot Product。

Vector3:3维向量

Normal Vector:法线向量,获取Mesh的法线向量。可选的空间有Object,View,World,Tangent。

Dot Product:点乘。[ShaderGraph]04.积雪效果

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