利用范型,动态操作组件(添加或删除) e.AddComponent<CubeTranslate> ();//动态添加组件 Destroy (e.GetComponent<CubeTranslate> ());//动态删除组件 其中e为动态生成的对象: public GameObject e; 相关文章: 2022-12-23 2021-05-20 2022-02-10 2021-11-04 2021-09-15 2022-12-23