素材准备 替换角色-瞄准镜 替换背景-射击靶 瞄准镜 随机移动 瞄准镜 停止移动-变小 射击分数判断 如果瞄准点落在中间黄色区域判断,得到100分 如果瞄准点落在红色、蓝色和黑色区域,那么便分别说90分、80分、60分 增加背景音乐 程序拓展 变量积木的使用 计时器 添加计时器变量,在每次循环运动中对计时器做+1操作 积分器 添加积分器,在射击分数判断那边对积分+分数操作 相关文章: 2021-11-20 2021-11-20 2021-08-18 2021-05-28 2021-08-12 2021-06-12 2022-01-11 2021-09-04