rmb0591

素材准备

  1. 替换角色-瞄准镜
  2. 替换背景-射击靶

瞄准镜 随机移动

瞄准镜 停止移动-变小

射击分数判断

  1. 如果瞄准点落在中间黄色区域判断,得到100分
  2. 如果瞄准点落在红色、蓝色和黑色区域,那么便分别说90分、80分、60分

增加背景音乐

程序拓展 变量积木的使用

计时器

添加计时器变量,在每次循环运动中对计时器做+1操作

积分器

添加积分器,在射击分数判断那边对积分+分数操作

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