想必接触过Node的人都知道,Node是以异步(Async)回调著称的,其异步性提高了程序的执行效率,但同时也减少了程序的可读性。如果我们有几个异步操作,并且后一个操作需要前一个操作返回的数据才能执行,这样按照Node的一般执行规律,要实现有序的异步操作,通常是一层加一层嵌套下去。
为了解决这个问题,ES6提出了Promise的实现...
一 Promise 对象的含义?
Promise 对象用于一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示。简单点说,它就是用于处理异步操作的,异步处理成功了就执行成功的操作,异步处理失败了就捕获错误或者停止后续操作。
它的一般表示形式为:
1 new Promise( 2 /* executor */ 3 function(resolve, reject) { 4 if (/* success */) { 5 // ...执行代码 6 resolve(); 7 } else { /* fail */ 8 // ...执行代码 9 reject(); 10 } 11 } 12 );