参考:https://blog.csdn.net/wenzhou1219/article/details/52039731
IDispatch接口,称为自动化接口、调度接口、分派接口。
COM提供接口IDispatch,中文一般译作自动化接口,其实感觉直译为分派接口更好理解。自动化,顾名思义一开始诞生就是为了实现自动化的功能,支持各种脚本语言来调用接口工作。前面说了C++的接口都是指针,基于虚表的,而脚本语言没有指针也没法向COM传递参数调起指定函数。那么如何才能让脚本语言如Js来调用COM完成指定功能呢,他们间的参数如何传递,如何调起对应的程序,这都是COM 自动化的功能。
1. IDispatch接口原理
在介绍IDispatch接口前,先思考一个问题,脚本语言如何才能调起C++的接口工作呢?
其实根本上和普通接口一致,我们提供了IDispatch接口,JS语言本身不支持指针,但是JS引擎是可以自由实现的——在JS中调用具体的方法或属性,对应的名字传给JS引擎,JS引擎使用名字作为参数,调用IDispatch Invoke函数即可完成对应的调用操作。IDispatch接口相当于在脚本引擎和自实现的COM组件间规定了一个标准的调用接口。
除此之外,使用IDispatch接口的最大好处在于最大化程度的解耦实现和调用,程序的灵活性大大增强。比如之前我们需要根据输入调用COM组件中指定函数时,必须各种分支判断,获得对应的接口,再调用接口中对应函数才行;而使用IDispatch接口,只需要传入的方法名传给Invoke函数即可,相当于实现了脚本语言中的eval函数,大大增强了编译类语言的灵活性。
调用IDispatch接口时,既可以直接调用接口成员函数,也可通过Invoke传入方法名称和参数,所以这个接口也称作双接口,对应IDL关键字为dual。
IDispatch定义如下:
IDispatch : public IUnknown { public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTypeInfoCount( /* [out] */ UINT *pctinfo) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTypeInfo( /* [in] */ UINT iTInfo, /* [in] */ LCID lcid, /* [out] */ ITypeInfo **ppTInfo) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetIDsOfNames( /* [in] */ REFIID riid, /* [size_is][in] */ LPOLESTR *rgszNames, /* [range][in] */ UINT cNames, /* [in] */ LCID lcid, /* [size_is][out] */ DISPID *rgDispId) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Invoke( /* [in] */ DISPID dispIdMember, /* [in] */ REFIID riid, /* [in] */ LCID lcid, /* [in] */ WORD wFlags, /* [out][in] */ DISPPARAMS *pDispParams, /* [out] */ VARIANT *pVarResult, /* [out] */ EXCEPINFO *pExcepInfo, /* [out] */ UINT *puArgErr) = 0; };