Unity历史

2004年诞生于丹麦阿莫斯特

200506月:Unity 1.0发布

200606月:Unity 1.5发布

200710月:Unity 2.0发布,增加地形引擎、实时动态阴影,支持DirectX 9,并具有内置的网络多人联机功能。

200806月:Unity 支持Will

200810月:Unity 支持iphone

200903月:Unity 2.5发布,增加对wWindows VistaXP的全面支持,所有的功能都可以与Mac OS X实现同步和互通。

201002月:Unity 用户超过100000

201004月:Unity 支持ipad

201009月:Unity 3.0发布,支持Android

201011月:Unity 推出Unity Asset Store

201111月:Unity 用户超过750000

201202月:Unity 3.5发布

201204月:Unity上海分公司成立,正式进军中国市场。

201208月:Unity宣布将支持Windows 8Windows Phone 8

201211月:Unity 4.0发布,加入Mecanim动画系统及对DirectX 11的支持。

201302月:Unity宣布将支持BlackBerry 10

201305月:Unity 宣布移动Basic版授权免费

201306月:Unity 在大中华区率先推出国际认证考试

201311月:Unity4.3版本全球发布2D工具,原生支持2D开发。

201401月:Unity Solutions非游戏解决方案部门正式成立

201404月:Unite Asia 亚洲开发者大会即将盛大开幕

20141-7月:第二届Unity 游戏及应用创意大赛 在沪举办

201503月:unity5.0发布

201607月:升级到Unity 5.4

201611月:升级到Unity 5.5

20153月:升级到Unity 5.0

20159月:升级到Unity 5.2 

201512月:升级到Unity 5.3

 

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