1.新建unity3D工程(3D工程)

2.官网下载JDK/SDK,安装

3.建立Streaming Assets 文件夹(重要!流媒体资源,安卓开发资源读取)

4.导入NGUI/EasyAR包(双击)

-建立AR_scene

1.找到预制体EasyAR—Startup拖入场景;

2.选择perfabs>primitives文件夹下imagetarget预制体

3.在easyAR官网登陆,点击开发>创建应用,获取KEY(注意!填写的com.XXX.XXX要和unity中相同)

4.点击预制体EasyAR—Startup,将key复制填入

 

补充:

1.imagetarget预制体拖入后需要将sprits storage改为Assets;

2.unity中的com.XXX.XXX是不认下划线“_”的,所以不能有下划线。

 

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