// 裁剪
        CGFloat y=0;
        CGFloat width=normalImg.size.width/12;
        CGFloat x= i*width; // (用到宽度 要先去设置宽度)
        CGFloat height=normalImg.size.height;
        
        // 根据屏幕的缩放因子 去计算scale ,计算相应的像素
        
        // 获取屏幕因子
        CGFloat scale=[UIScreen mainScreen].scale;
        x*=scale;
        y*=scale;
        width*=scale;
        height*=scale;

在开发当中,图片@1,@2,@3 的图片 咱们可以根据计算出这个图片的缩放因子 然后 让frame 里面的属性去乘上这个缩放因子  就可以做到图片的屏幕试配

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