static所修饰的内容是成员(成员属性、成员方法)


从两方面入手:
1、什么时候使用静态的成员属性:
当属于同一个类的所有对象出现共享数据时,需要将存储这个共享数据的成员变量用static修饰


2、什么时候使用静态的成员方法:
当功能内部没有访问到非静态的成员时(对象特有的数据),那么该功能可以定义成静态的。

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