虽然iOS已经有了ARC帮你自动管理内存,但在有些项目中必须采用手动的方式,而且在懂得手动管理内存的情况下会是自己的代码更加完善
众所周知,基于手动管理内存的情况下必然涉及到 relese retain autorelese copy 等。
其中 relese就是把对象的引用计数减一 retain表示把对象的引用计数加一 autorelese则是为一个叫做 内存池 的东西准备的
@autoreleasepool {
}
当你创建的对象加入到了内存池中,并且创建对象时用了 autorelese,则当内存池销毁时会自动帮对象调用autorelese
而copy则是拷贝一份 此时原有的对象其引用计数并不增加 ,当然涉及到拷贝的话又分为 浅拷贝 和 深拷贝, 不懂得可以上网查 很多的。
上面这张图是官网上的。可以看看 描述的挺好的。下面通过一点小代码来说明下今天的主题:
注意:relese autorelese retain 他们操作的是对象的引用计数 而对于该变量本身是无影响的(除非所指的对象引用计数为零了),
如:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSString *a = [[NSString alloc]initWithUTF8String:"women"];//a所指的对象引用计数为1 NSLog(@"a reference is : %d",a.retainCount); NSLog(@"a = %@ ",a); NSString *b = a;//b 和 a 指向同一个对象 [b retain];//b 把 应用计数加一了 NSLog(@"a reference is : %d",a.retainCount); NSLog(@"b reference is : %d",b.retainCount); NSLog(@"b = %@ ",b); [a release]; NSLog(@"after a relese a reference is : %d",a.retainCount); NSLog(@"agter a relese b reference is : %d",b.retainCount); NSLog(@"a = %@ ",a); NSLog(@"b = %@ ",b); }