Rect Transform

Posx    Posy   Posz  :  ui相对于父级的位置

Anchors :锚点  定义了与父体之间的位置关系    一个锚点由四个锚组成  四个锚分别代表了UI元素的四个角 

Width Height :款高   任意一个为负时将不会显示UI元素

设置锚点时 按住alt可以使元素对应位置到锚点

Unity5UGUI 官方教程学习笔记(二)Rect Transform

Pivot : 确定元素的枢轴点 为0~1之间的数   正常左下角为0,0   右上角为1,1

Rotation : UI的旋转属性  大多情况下 旋转轴为Z  因为UI元素在2D空间进行

Scale  : UI的缩放,该物体下的所有要素变化的规模   当其中一个为-1时  会进行翻转

相关文章:

  • 2021-11-05
  • 2021-12-25
  • 2021-10-06
  • 2021-10-09
  • 2022-12-23
  • 2021-09-06
  • 2021-04-25
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-04-10
  • 2021-11-06
  • 2021-10-05
  • 2021-08-23
相关资源
相似解决方案