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如我们所说的,有一个实心的白色的三角形出现在屏幕的中间。

在我们做其他的图元之前,尝试修改z值,你就会 明白我所说的是什么意思。如果你把z改为0,你将什么也看不到。

如果你自己输入几行代码,我希望你可以来发现OpenGL ES 是如何工作的。如果你学习过“标准”的OpenGL的教程,我希望你可以发现OpenGL与OpenGL ES的不同。

期待。。。
下 个教程将着重于扩大代码量并生产一个平方形。

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