1.相机事件(移动开始、移动结束等等)
viewer.scene.camera.moveEnd.addEventListener(function(){

});


2.鼠标事件(单击、移动、右键等)
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (movement) {
     // 处理鼠标移动事件
     // 更新鼠标位置
    mousePosition = movement.endPosition;

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);

handler.setInputAction(function(click) {
   // 处理鼠标按下事件
   // 获取鼠标当前位置
   mousePosition = click.position;
 }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN);


3.渲染事件(实时渲染,很关键的一个事件)
var renderEnd = viewer.scene.postRender.addEventListener(function(){


});





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