上个学期始自己和另外两个朋友做的一个微型45度斜视RPG游戏,取名《刹那》使用VC++.NET 2003 + DirectX 9 SDK完成,游戏主要使用DirectDraw,通过这个游戏来学习DirectDraw,我主要负责了程序部分的编写。
技术含量比较低,不过毕竟是自己和朋友的小成果,让我对图形图像方面的技术产生浓厚的兴趣,发两张图纪念一下:)


声明:游戏中素材来源于网络,仅作学习和实践目的,版权属于原作者
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