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套接字Socket的引入
为了能够方便地开发网络应用软件,由美国伯克利大学在Unix上推出了一种应用程序访问通信协议的操作系统用调用socket(套接字)。
socket的出现,使程序员可以很方便地访问TCP/IP,从而开发各种网络应用的程序。
随着Unix的应用推广,套接字在编写网络软件中得到了极大的普及。后来,套接字又被引进了Windows等操作系统中。Java语言也引入了套接字编程模型。
什么是Socket?
Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通讯的端点。
使用Socket进行网络通信的过程
服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户的连接请求。
客户程序根据服务器程序所在的主机名和端口号发出连接请求。
如果一切正常,服务器接受连接请求。并获得一个新的绑定到不同端口地址的套接字。(不可能有两个程序同时占用一个端口)。
客户和服务器通过读写套接字进行通讯。
使用ServerSocket和Socket实现服务器端和客户端的Socket通信。
其中:
左边ServerSocket类的构造方法可以传入一个端口值来构建对象。
accept()方法监听向这个socket的连接并接收连接。它将会阻塞直到连接被建立好。连接建立好后它会返回一个Socket对象。
连接建立好后,服务器端和客户端的输入流和输出流就互为彼此,即一端的输出流是另一端的输入流。
总结:使用ServerSocket和Socket实现服务器端和客户端的Socket通信
(1)建立Socket连接
(2)获得输入/输出流
(3)读/写数据
(4)关闭输入/输出流
(5)关闭Socket
通信程序测试
建立服务器端和客户端如下:
package com.example.network;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
// 创建服务器端的socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(5000);
// 监听连接
Socket socket = ss.accept();
// 直到连接建立好之后代码才会往下执行
System.out.println("Connected Successfully!");
}
}