在C++内,声明一个变量的同时就为其分配了内存空间,如数组、对象等,而 new 只是针对指针类型。

 

而C#中,声明分成了引用类型和值类型,引用类型的声明只是产生了一个指针,而要获得实际的内存空间必须使用new。

 

另外,在C++中关于参数引用和函数返回值也存在类似的情况,例如类对象,如果不明确指出使用引用或指针,则按值赋值的方式复制了一遍,这和C#缺省就是引用的情况不同。

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