.Net支持异步方式进行网络代码的编写,这样减少了线程的管理的使用。但对性能的改进还没有实际测试。下面是一个简单的TCP服务器编写,但对于接收数据的操作,我发觉只能用线程进行:
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以上就是编写TCP服务器的基本模式,不知还有谁有一些更好的模式。这里的TCP接收连接,发送请求等都可以使用异步方式进行。
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