当我们定义一个事件的时候,默认会多出两个方法,分别是添加,和删除的方法

譬如

public event EventHander myEvent  //我定义了这么一个事件

//那么实际上IL中会多出2个方法,大概是下面这样的

private event EventHander myEvent;// 原来的public 变为private

public void add_myEvent(EventHander value){
    myEvent = (EventHander)Delegate.Combine(myEvent,value)
}

public void remove_myEvent(EventHander value){
    myEvent = (EventHander)Delegate.Remove(myEvent,value)
}

实际当我们在其他调用写出myEvent+=……的时候,并没有去真正访问了myEvent,因为我们看到实际的代码已经

变成了私有的,实际上调用的是add_myEvent方法。

虽然CLR尽量实现了同步,但是还是有些问题的,这种情况我们可以自己去实现add 与remove方法,自己控制锁定

private event EventHander _myEvent;//自己定义一个私有的事件

private readonly object obj = new object();//定义个对象用来锁定

Public EventHander myEvent
{
   add{
       lock(obj ){
          _myEvent+=value;
       }
   }
   remove{
      lock(obj){
           _myEvent-=value;
      }
   }
}
    

 

 

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