1.多线程有什么用
发挥多核CPU优势,防止阻塞,更快的处理数据
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2.多线程的实现方式有哪几种,分别的特点优势是什么样的
1》继承Thread类,重写run方法,start启动多线程
2》实现Runnable接口,重写run方法,交给new Thread(),start启动多线程
3》使用Callable和Future创建多线程,Lamade表达式创建Callable对象,FutureTask包装Callable对象,该对象封装了call()方法的返回值,使用Futuretask作为Thread对象的target创建并启动线程,调用FutureTask对象的get方法获取子线程的返回值
对比优势
1》继承Thread类的话,只能单继承
2》实现Runnable接口的话,可以多实现,还能继承别的类
3》实现Callable接口的话,call方法执行子线程有返回值,而实现Runnable接口的话,run方法执行完了没有返回值
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3.run()方法和start()方法的区别
run方法是多线程的实现方法体,不会执行多线程,只是同步执行
start方法才是真正启动多线程
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4.join()方法的特点是什么?
join方法就是使得线程的并行执行变成串行执行
public static void main(String [] args) throws InterruptedException { ThreadJoinTest t1 = new ThreadJoinTest("小明"); ThreadJoinTest t2 = new ThreadJoinTest("小东"); t1.start(); /**join的意思是使得放弃当前线程的执行,并返回对应的线程,例如下面代码的意思就是: 程序在main线程中调用t1线程的join方法,则main线程放弃cpu控制权,并返回t1线程继续执行直到线程t1执行完毕 所以结果是t1线程执行完后,才到主线程执行,相当于在main线程中同步t1线程,t1执行完了,main线程才有执行的机会 */ t1.join(); t2.start(); }
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5.Runnable接口和Callable接口的区别是什么?
1》Runnable接口的run方法没有返回值,只是单纯的区执行run方法中的代码
2》Callable接口中的call方法是有返回值的,可以通过FutureTask中的get方法获取到异步执行的结果。
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6.volatile关键字的特征
1》volatile关键字修饰的变量是共享变量,对所有线程是可见的
1.1》当写一个volatile变量时,JVM会把该线程对应的本地内存中的变量强制刷新到住内存中
1.2》这个写操作会导致其他线程中对这个变量的缓存无效
2》volatile对于n++这种复合性操作,需要通过循环CAS的方式保证其原子性
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7.一个线程如果出现运行时异常,会怎么样
一个线程如果出现运行时异常,会被停止执行。
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8.怎么实现多线程之间的数据共享
1》如果多线程执行相同操作,可以仅实现一个Runnable接口,接口中的变量就是共享数据
package 多线程共享数据; public class Ticket implements Runnable{ private int ticket = 10; public void run() { while(ticket>0){ ticket--; System.out.println("当前票数为:"+ticket); } } } ================================ package 多线程共享数据; public class SellTicket { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); new Thread(t).start(); new Thread(t).start(); } }