1.多线程有什么用

  发挥多核CPU优势,防止阻塞,更快的处理数据

 

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2.多线程的实现方式有哪几种,分别的特点优势是什么样的

  1》继承Thread类,重写run方法,start启动多线程

  2》实现Runnable接口,重写run方法,交给new Thread(),start启动多线程

  3》使用Callable和Future创建多线程,Lamade表达式创建Callable对象,FutureTask包装Callable对象,该对象封装了call()方法的返回值,使用Futuretask作为Thread对象的target创建并启动线程,调用FutureTask对象的get方法获取子线程的返回值

 

  对比优势

  1》继承Thread类的话,只能单继承

  2》实现Runnable接口的话,可以多实现,还能继承别的类

  3》实现Callable接口的话,call方法执行子线程有返回值,而实现Runnable接口的话,run方法执行完了没有返回值

 

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3.run()方法和start()方法的区别

  run方法是多线程的实现方法体,不会执行多线程,只是同步执行

  start方法才是真正启动多线程

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4.join()方法的特点是什么?

  join方法就是使得线程的并行执行变成串行执行

public static void main(String [] args) throws InterruptedException {
        ThreadJoinTest t1 = new ThreadJoinTest("小明");
        ThreadJoinTest t2 = new ThreadJoinTest("小东");
        t1.start();
        /**join的意思是使得放弃当前线程的执行,并返回对应的线程,例如下面代码的意思就是:
         程序在main线程中调用t1线程的join方法,则main线程放弃cpu控制权,并返回t1线程继续执行直到线程t1执行完毕
         所以结果是t1线程执行完后,才到主线程执行,相当于在main线程中同步t1线程,t1执行完了,main线程才有执行的机会
         */
        t1.join();
        t2.start();
    }

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5.Runnable接口和Callable接口的区别是什么?

  1》Runnable接口的run方法没有返回值,只是单纯的区执行run方法中的代码

  2》Callable接口中的call方法是有返回值的,可以通过FutureTask中的get方法获取到异步执行的结果。

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6.volatile关键字的特征

  1》volatile关键字修饰的变量是共享变量,对所有线程是可见的

    1.1》当写一个volatile变量时,JVM会把该线程对应的本地内存中的变量强制刷新到住内存中

    1.2》这个写操作会导致其他线程中对这个变量的缓存无效

  2》volatile对于n++这种复合性操作,需要通过循环CAS的方式保证其原子性

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7.一个线程如果出现运行时异常,会怎么样

  一个线程如果出现运行时异常,会被停止执行。

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8.怎么实现多线程之间的数据共享

  1》如果多线程执行相同操作,可以仅实现一个Runnable接口,接口中的变量就是共享数据  

package 多线程共享数据;
 
public class Ticket implements Runnable{
 
    private int ticket = 10;
    public void run() {
        while(ticket>0){
            ticket--;
            System.out.println("当前票数为:"+ticket);
        }
 
    }
 
}

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package 多线程共享数据;
 
public class SellTicket {
 
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Ticket t = new Ticket();
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
    }
 
}
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