【Rendering Paths】 1、在 Edit->Project Settings->Player 打开的Inspector中可以设置Rendering Paths。 2、Rendering Paths的值总共有三种: Vertex Lit:少数光照特性,不支持阴影。 Forward with Shader:好的光照特性,少数阴影支持。 Deferred Lighting:最好的光照特性和阴影特性。 参考: 1、file:///D:/Program%20Files%20(x86)/Unity/Editor/Data/Documentation/Documentation/Manual/RenderingPaths.html 2、file:///D:/Program%20Files%20(x86)/Unity/Editor/Data/Documentation/Documentation/Components/class-PlayerSettings40.html 相关文章: