1. 用户思维中的对象和程序对象的映射
    1. 对象名称文本资源ID, 用于给用户一个可读的名称
    2. 对象描述文本资源ID, 用于给用户一个可读的描述
    3. 类型(程序使用)
    4. 值<=>文本转换ToString(), FromString(str), 供用户编辑该对象的值; 用于文本序列化
  2. 实体对象和数据库表.列的映射
  3. 二次映射:用户思维和程序对象的映射, 接口和实现的映射

 

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