很久以前就想开发游戏玩玩了, 一直没有时间和机会. 最近稍微闲了点, 于是下定决心学习点游戏开发相关知识.

OGRE(Open-source Graphic Render Engine)是一个开源的图形渲染引擎, 同时支持DirectX和OpenGL, 今天大概看了一下, 跟着它的Tutorial写了一个Sample, 貌似还不错, 就从这个开始我的游戏开发之旅吧. 以后我会陆续介绍OGRE, 权当作是自己的学习笔记, 也供初学者参考.

ps: C++和C#的开发效率真没的比, 现在对代码执行效率的要求也没那么苛刻了, 为什么一下大牛的公司都要求用C++呢? 害的我还得翻出已经蒙了一层灰的C++书来复习...

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